Le français Don’t Nod lance «Aphelion», jeu vidéo de survie spatiale développé avec l’ESA
Le studio français Don't Nod lance «Aphelion», un jeu vidéo de survie spatiale développé avec l’appui de Agence spatiale européenne ©DR

Le studio français Don't Nod lance «Aphelion», un jeu vidéo de survie spatiale développé avec l’appui de Agence spatiale européenne pour renforcer la crédibilité scientifique de son récit.

Ce nouveau titre raconte la survie de deux astronautes après le crash de leur mission sur une planète fictive du système solaire, dans un contexte où l’humanité est menacée par le réchauffement climatique.

Développé pendant près de cinq ans, «Aphelion» s’inscrit dans la continuité des productions narratives du studio, comme Tell Me Why, tout en s’orientant davantage vers l’action.

Inspiré notamment du film Interstellar, le jeu propose une exploration immersive sans combat, où les personnages doivent fuir des formes de vie hostiles plutôt que les affronter.

Pour garantir le réalisme, les développeurs ont travaillé avec des ingénieurs et astronautes de l’ESA, posant des questions techniques sur les équipements et les conditions de vie dans l’espace.

«Pas de combat» 

Contrairement à des franchises comme Tomb Raider ou Uncharted, «Aphelion» mise sur la vulnérabilité de ses personnages, qui ne sont pas des militaires.

L’ESA voit dans ce partenariat un moyen de valoriser ses métiers et d’attirer de nouveaux profils, alors que l’agence prévoit de recruter plusieurs centaines de personnes.

Déjà impliquée dans des projets comme Kerbal Space Program, l’agence considère le jeu vidéo comme un outil majeur de communication.

Disponible sur PC, Xbox Series et PlayStation 5, «Aphelion» est proposé à un prix compris entre 30 et 35 euros, pour une expérience d’une dizaine d’heures.

Par Kilian FICHOU, AFP

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